사이클롭스(MARVEL 퓨처파이트)

 


1. 개요
2. 입수 경로
3. 대화 일람
4. 능력치
4.1. 리더 스킬 - 타고난 리더
4.2. ★1 액티브 스킬 - 레이저 빔
4.3. ★2 액티브 스킬 - 레이저 커터
4.4. ★3 액티브 스킬 - 정밀 타격
4.5. ★4 패시브 스킬 - (방출)
4.6. ★5 액티브 스킬 - 옵틱 블래스트
4.7. ★6 액티브 스킬 - 집중 방출
4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 바이저 강화
4.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 파멸의 광선
5. 팀 효과
6. 스트라이커 목록
7. 유니폼
7.1. 에이지 오브 아포칼립스
7.2. 마블 나우
7.3. 피닉스 파이브
8. 평가
8.1. 추천 ISO-8 세트
8.2. 추천 특수 장비


1. 개요


'''사이클롭스
Cyclops
'''
[image]
'''타입 '''
'''종족 '''
'''성별 '''
'''진영 '''
'''최초 등급 및 티어 '''
'''블래스트 '''
'''뮤턴트 '''
'''남성 '''
'''영웅 '''
''''''[image]

'''실명: 스콧 서머스'''

'''신장: 190.5cm'''

'''체중: 88.5kg'''

'''배경'''

''스콧 서머스는 에너지를 이용하여 만든 강력한 위력의 블래스트를 눈으로 발사할 수 있는 능력을 가지고 있는 뮤턴트입니다. 스콧은 자신의 능력으로 인한 잠재적인 위험성을 막기 위하여 루비 석영으로 만든 바이저를 차고 있습니다.''


2. 입수 경로


이벤트나 과금으로 얻을 수 있는 캐릭터는 해당 방법으로만 얻을 수 있을 때만 기재.
  • 에픽 퀘스트: 라이즈 오브 더 엑스맨 - 추적 임무 - 맹목적 전투
  • 에픽 퀘스트: 라이즈 오브 더 엑스맨 - 공동의 적
얘를 포함한 엑스맨 4인방은 추적 임무에서 보통 하루에 10~13개 정도를 얻을 수 있다. 일반 스토리 임무처럼 줬다 안줬다 하지 않고 100% 얻을 수 있으므로 가성비는 좋지만 키우는 데는 시간이 좀 걸린다.

3. 대화 일람


좋았어, 울버린!

울버린이 본인의 스트라이커로 등장했을 때

엑스맨, 전투 준비!

비스트, 스톰, 로그가 본인의 스트라이커로 등장했을 때

좋아, 진. 엑스맨의 힘을 보여주자!

진 그레이가 본인의 스트라이커로 등장했을 때

당신과 함께 싸울 날이 이렇게 다시 올 줄은 몰랐군.

매그니토가 본인의 스트라이커로 등장했을 때


4. 능력치



'''1성/0마/1레벨 '''
'''6성/6마/60레벨 '''
'''티어-2 '''
에너지 공격력
22
5349
'''6598'''
물리 방어력
13
3179
'''3601'''
에너지 방어력
15
3848
'''4494'''
생명력
95
12528
'''15807'''

4.1. 리더 스킬 - 타고난 리더


클래식, 에이지 오브 아포칼립스
(이미지)
적용 대상 : 모든 팀원 영웅
모든 공격력의 +25% 상승
모든 방어력의 +25% 상승
마블 나우!, 피닉스 파이브
(이미지)
적용 대상 : 모든 팀원 영웅
모든 공격력의 +35% 상승
모든 방어력의 +25% 상승
드물게 공격력과 방어력을 같이 올려주는 리더스킬. 보통 방어력은 개나 줘버리는게 이 게임의 대세인지라 크게 주목받지 못했지만, 마블 나우 유니폼 35%에 2티어 패시브 스킬까지 합치면 에너지 공격력 50%, 모든 방어력 25%라는 사기적인 리더스킬이 탄생한다. 더구나 이 영웅이 단순한 리더셔틀용이 아니라 직접 전투도 쓸만하다는 것 또한 큰 장점.
가장 최근에 출시된 피닉스 파이브 유니폼에도 마블 나우와 같은 수치가 적용되었는데, 자체 성능도 크게 강화된지라 사이클롭스를 리더 겸 딜러로 세우는 것도 고려해볼만 하게 되었다. 물론 에너지 공격력 상승률이 더 높은 리더를 세우는게 실질적인 공격력 증가 폭은 크기는 하지만.

4.2. ★1 액티브 스킬 - 레이저 빔



에너지 공격력의 58% 에너지 피해
추가 에너지 피해 71
재사용 대기시간 6초
최대 14회 타격
정말 자신의 능력과 딱 맞는 촌스러운 이름을 가진 스킬이지만 잠깐이나마 타겟팅 무시 효과가 발동된다. 캡틴의 방패던지기 처럼 적에게 튕기는데 훨씬 많이 튕기고 경직도 생기므로 적이 많은 곳에서 써 주는 것이 좋다.

4.3. ★2 액티브 스킬 - 레이저 커터



에너지 공격력의 66% 에너지 피해
추가 에너지 피해 24
재사용 대기시간 8초
타겟팅 무시기인데 66%의 계수에 6타라는 좋은 성능을 가진 2성기이다.

4.4. ★3 액티브 스킬 - 정밀 타격



적용 대상: 적
기절(1초)
적용 대상: 자신
90%(+2%)의 확률로 배리어 효과 관통(1초)
에너지 공격력의 120% 에너지 피해
추가 에너지 피해 36
재사용 대기시간 9초
'''타겟팅 무시 효과가 적용 중인 대상을 공격할 수 있다.'''
관통 효과와 타겟팅 무시를 무시하는 속칭 '논타겟 무시'가 처음으로 나온 스킬이다. 이 스킬이 처음 나왔을 때 싸이클롭스는 자체성능 때문에 썩 위협적이지 않았지만 이런 걸 가진 사기 캐릭터가 나올 거라 생각해서 유저들은 모두 절망했다.

4.5. ★4 패시브 스킬 - (방출)


클래식
(이미지)
적용 대상 : 모든 팀원 영웅
에너지 공격력의 +10% 상승
에이지 오브 아포칼립스, 마블 나우!
(이미지)
적용 대상 : 모든 팀원 영웅
에너지 공격력의 +15% 상승
이놈의 공격력을 2티어 승급시 10% 올려준다. 유니폼을 입히면 15%가 되어 더욱 강해진다. 마블 나우 유니폼을 입히면 리더 스킬과 함께 공격력 50%가 뻥튀기 된 괴물을 볼 수 있을 것이다. 에너지 공격력 50% 증가는 2018년 8월 현재까지 나온 에너지 공뻥리더기술 중 최상급이다.

4.6. ★5 액티브 스킬 - 옵틱 블래스트


클래식
(이미지)
에너지 공격력의 200% 에너지 피해
추가 에너지 피해 48
재사용 대기시간 11초
에이지 오브 아포칼립스
(이미지)
에너지 공격력의 65% 에너지 피해
추가 에너지 피해 16
재사용 대기시간 11초
마블 나우!
(이미지)
에너지 공격력의 125% 에너지 피해
추가 에너지 피해 24
재사용 대기시간 11초
사거리와 범위가 무지막지한 스킬. 잡졸 처리용이며, 적 물량이 멋지게 타들어가는 것을 볼 수 있다. 선딜이 좀 있는 편. 유니폼에 따라 기술이 상당히 달라지는데, 아포칼립스는 오른쪽, 왼쪽, 다시 왼쪽에서 오른쪽으로 싹 훑어보는데 앞에 V자형의 장판이 생긴다. 선딜이 전혀 없다는 것이 장점. 마블 나우는 빙글빙글 돌며 이동하면서 360도에 빔을 뿌리는데, 논타겟은 아니지만 전부 경직을 주기 때문에 쏘는 동안에는 맞을 일이 없다. 단 선딜이 기본보다 더 길어졌기 때문에 다른 기술을 쓴 후에 빈틈을 타서 쓰는 것이 좋다.

4.7. ★6 액티브 스킬 - 집중 방출



적용 대상: 자신
100% 확률로 모든 피해에 면역(4초)
에너지 공격력의 90% 에너지 피해
추가 에너지 피해 7136
재사용 대기시간 15초
이겜 최초로 지속시간이 없는 스킬이다! 이 이후에는 비슷한, 그리고 훨씬 더 강력한 위력의 스킬이 많이 나왔지만...상대에게 무한 경직을 주므로 일단 맞췄다 하면 면역이 아닌 이상 죽을 때까지 라면이나 먹고 있으면 알아서 죽는다. 자세가 팔로 X를 만들고 레이저를 쏘는데 그게 영 아니다. 어차피 뒷모습밖에 안 보이기 때문에 아무래도 상관 없지만...

4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 바이저 강화



적용 대상: 자신
대상의 회피율을 50% 확률로 무시
스킬 피해량의 18%, 추가 피해량의 25% 상승
싸이클롭스의 2% 부족한 딜을 매꿔주는 스킬. 회피로 빨빨거리며 빠져나가는 스피드 계열 영웅들을 잡기 좋다. 이 스킬 덕분에 집중방출 스킬이 끊길 확률이 대폭 줄어드는 것. 다만 피해량 증가가 그렇게 크지 않다는 것이 아쉽다.

4.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 파멸의 광선


(이미지)
적용 대상: 적
속박(3초)
모든 방어력의 -20% 감소(4초)
모든 속도 -25% 감소(3초)
적용 대상: 자신
무조건 치명타율 +35% 상승(3초)
무적(6초)
100% 확률로 슈퍼 아머, 배리어, 쉴드, 모든 피해 면역, 무적 효과 관통(5초)
1회의 피해량 90% 상승(5초)
에너지 공격력의 153% 에너지 피해
추가 에너지 피해 15
피닉스 파이브 업데이트로 추가된 얼티밋 스킬.
엄청난 딜량을 자랑하지만 캔슬해도 스킬 이펙트가 남음에도 불구하고 사용 도중 다른 스킬로 캔슬하면 '''끊긴다'''. 못 믿겠다면 스킬 미리보기에서 노 유니폼으로 이 스킬을 쓴 후 1인 기준 2히트인 1성기를 써보자. 히트수가 안 올라가는 걸 볼 수 있다.

5. 팀 효과


'''3인 효과 '''
'''이름 '''
'''영웅 '''
'''효과 '''
(효과 이름)
(영웅)
(능력치 효과)
(효과 이름)
(영웅)
(능력치 효과)
'''2인 효과 '''
'''이름 '''
'''영웅 '''
'''효과 '''
(효과 이름)
(영웅)
(능력치 효과)
(효과 이름)
(영웅)
(능력치 효과)

6. 스트라이커 목록


'''스트라이커 '''
'''확률(%) '''
'''공격 시 '''
'''피격 시 '''
22
그웬풀, 스칼렛 위치
아담 워록
21
카밀라 칸
케이블
20
퀵실버, 엔젤
드랙스, 매그니토
19
캡틴 아메리카, 진 그레이, 울버린
X-23
비전, 그루트, 아마데우스 조
18
블랙볼트, 비스트, 로그
노바
콜로서스, 나디아 반 다인
17

스톰
16
스타로드
데어데블, 매직, 엠마 프로스트
15


14


13
가모라

12
로켓 라쿤

11


10


당연하지만 대부분 엑스맨 계열.

7. 유니폼



7.1. 에이지 오브 아포칼립스


'''싸이클롭스 '''
(유니폼 아이콘)
'''타입 '''
[image][image]
'''성별 '''
'''남성 '''
'''진영 '''
'''슈퍼 빌런 '''
'''유니폼 착용 효과'''
방출 스킬의 효과 강화

속성이 빌런으로 바뀌는 점은 특기할만하다. 안그래도 싸이클롭스는 쓸만하고 섀도우랜드는 빌런 요구사항이 많은 만큼 여기서 활약처가 더욱 좋아졌다.
그외 전체적으로 변경점은 소소하다. 유니폼 효과는 에너지공격력이 고작 5% 오른다. 이전 스타로드 유니폼과 비슷하다 보면될듯.
스킬변경은 5성기가 짧은시간에 3타 전방 방출에서 v자 모양으로 그어서 레이저 잔향을 남기는 다단히트 장판기로 바뀌었다. 그전 스킬과는 다르게 밀어내는 효과 대신 제자리 일정범위에서 다단히트 경직을 주는걸로 바뀐다.
새로 나온 유니폼이 성능 면에서는 상위호환이지만 극얼점수를 중요하게 생각하는 사람을 제외하고는 굳이 살 필요는 없다. 이미 이 유니폼이 있다면 그대로 쓰는 것도 나쁘지 않다.

7.2. 마블 나우


'''싸이클롭스 '''
(유니폼 아이콘)
'''타입 '''
[image][image]
'''성별 '''
'''남성 '''
'''진영 '''
'''영웅 '''
'''유니폼 착용 효과'''
방출 스킬의 효과 강화
아포칼립스 유니폼과 똑같이 2티어패시브효과를 강화하지만 이 쪽이 리더스킬 공격력을 추가로 올려줘서 에너지공격력 50%증가 리더가 된다.
5성 스킬이 레이저를 빠르게 이동하며 난사하는 스킬로 바뀐다. 별 부가효과 없는건 똑같지만 공격속도가 매우 빨라서 선공권이 있다는 소소한 장점이 있다.
에이지 오브 아포칼립스 유니폼보다 상위호환인 대신에 그쪽은 빌런 진영이라는 메리트가 있어서 이미 유니폼을 가지고 있었으면 굳이 살 필요는 없다. 그래도 블래스트 남성 극얼을 책임지는 케이블과 팀 효과가 있기 때문에 이 유니폼을 입혀주면 스타로드처럼 50% 에너지 공격력을 제공하고, 방어력까지 상승시켜 안정성도 보완 할 수 있으므로 구매가치는 충분하다.
여담으로 원래 한줄로 나가던 레이저가 두갈래가 된다.

7.3. 피닉스 파이브


'''싸이클롭스 '''
(유니폼 아이콘)
'''타입 '''
[image][image]
'''성별 '''
'''남성 '''
'''진영 '''
'''슈퍼 빌런 '''
'''유니폼 착용 효과'''
적용 대상 : 자신
· 화염 피해량 10% 상승
바이저 강화, 타고난 리더 스킬의 효과 강화
유니폼 출시 당시 사이클롭스를 블래스트 빌런 원탑 딜러로 만들어 준 유니폼.
지금은 더 좋은 블래 빌런이 늘어나 극얼 딜러로는 실직했지만 뛰어난 리더 스킬과 강화된 팀 버프(팀 전체 에공 30% 증가) 때문에 여전히 리더 겸 버퍼로 채용되고 있다. 프로스트 비스트의 포효를 막으려면 특정 디버프를 걸어야 하는 것으로 바뀐 이후로는 화상 셔틀로도 쓸 수 있다.
4번 스킬이 마블 나우! 유니폼의 것과 동일하고, 5번이 전방 광역 공격기로 바뀌면서 잡몹 처리 능력이 엄청나다.
가장 눈에 띄는 특징이라면 협동플레이, 월드 보스 인베이전에서 '''깡패'''로 돌변하다는 점. 다른 영웅들은 딜이 아무리 세고 선딜이 아무리 없다 해도 스킬을 쓰기 위해서는 보스에 달려가야 하기 때문에 시간을 약간이나마 지체하는 반면, 피파 유니폼 사클의 5번 스킬은 사용 가능한 범위가 매우 길어서 시작과 동시에 '''제자리에서''' 발동이 가능하다. 당연히 보스는 시작과 동시에 사망.
종합하자면 현재 주력 딜러로서의 입지는 상실했지만 여러 준수한 유틸성을 가졌기 때문에 여전히 구매 가치는 충분한 유니폼이다.

8. 평가


밸런스붕괴 블래스트 최강캐릭터들과 비벼볼만할정도 까지는 아니지만 제법 우수한 캐릭터. 진과 울버린의 육성재료로 취급되는 4인방 중에서 매그니토 다음으로 취급은 제일 좋은편. 닥터스트레인지 업데이트의 헬스톰과 모르도 등과 비슷한 케이스.[1]
스킬셋은 우수하다. 피해면억 버프를 가지고 있는데다가 무한으로 경직을 꽂아버릴 수 있는 6성스킬[2], 그외 타겟회피기도 2개나 되고 3성스킬은 심지어 타켓팅 해제상태의 적을 공격할 수 있는 판정까지[3] 있다.[4] 여러모로 제작진이 공들인 캐릭터라는 느낌이 난다. 기본적으로 무적시간이 붙어있는 6성스킬을 중심으로 회피기와 약간의 무빙만 섞어주면 안정적인 막대한 딜링이 가능하다.
외적으로 굉장히 인상적인 면을 많이 보여준 캐릭터. 타겟무시상태를 공격할 수 있는 스킬이나, 무한으로 유지가능한 레이저 빔이라던지[5] 원작기반이미지이지만 하필 골리앗과 똑 빼닮은 촌티 작렬한 룩이나 지나치게 크게 보이는 하반신이라던지...
그리고 피닉스파이브 유니폼이 나오면서 매그니토를 제꼈으나 블래 빌런으로 나온 캡아한테 밀렸다. 그리고 그 캡아는 다시 매그니토에게 밀렸다(...)

8.1. 추천 ISO-8 세트


'''명칭 '''
'''세트 조합 '''
'''효과 '''
'''세트명'''
이미지
기본 효과
기본 효과
기본 효과
기본 효과
기본 효과
MARVEL 퓨처파이트/ISO-8 문서에서 가져오면 됩니다.

8.2. 추천 특수 장비


분노의 C.T.P.
[image]
치명타율 +32%
회피율 +32%
발동 확률:치명타로 공격했을 경우 20% 확률
적용 대상:자신
보스의 피해량 감소율을 60% 무시(5초)
무조건 회피율과 무조건 치명타율과 상관없이
회피율, 치명타율 1%당 피해량 0.9% 증가(5초)
재사용 대기시간 7초
심판의 C.T.P.
[image]
모든 공격력 32% 상승
공격시 다단히트 피해량 상승 +20%
발동 확률:공격시 10% 확률
적용 대상:적
모든 저항력 30% 감소(5초)
적용 대상:자신
모든 속성 피해량 200% 상승(5초)
재사용 대기시간 7초
노 유니폼이거나 피닉스 파이브 이전 유니폼이라면 6성기의 무한 공격을 극대화하기 위해 되갚기 특장을 주자.
피닉스 파이브 유니폼을 입히면 여러 스킬들을 골고루 쓰는 사이클형 딜러가 되기 때문에 분노나 심판의 C.T.P.를 쓰는 것이 좋다.

[1] 로그가 딜량이 조금 낮은걸 감안하면 진 획득조건 4인방 전원 모두 쓸만하다[2] 이거 덕분에 섀도우랜드 보스전에선 그야말로 대활약가능하다[3] 뿐만 아니라 슈퍼아머, 쉴드, 배리어, 무적, 피해면역까지 관통해버린다.[4] 기존 퓨처파이트 캐릭터에 존재하지 않는 형태의 판정인데다가 타게팅 해제상태는 현재 스킬 중에서도 가장 최상의 판정이다[5] 스톰도 가능하다. 이후 나온 무한공격의 시초가 됐다.